博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
经验人士的IOS APP设计心得
阅读量:5165 次
发布时间:2019-06-13

本文共 1020 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1. 确定你的创意

  您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特的优化设计在其中

  2. 定位应用

  通过苹果的人机界面指南(Human Interface Guidelines)图来定位

IOS APP设计心得分享 三联

 

  3. 核心功能确认

  将提出的各种需求进行汇总讨论,设计ADS(Application Definition Statement)对应用定义的一段陈述,也称精简的ADS,如图

IOS APP设计心得分享 飞特网 设计理论

  4. 产品草图

  开始根据前面所整理的资料,进行基本的产品各个功能的设计,包含移动中使用场景,按钮,显示文字等。纸和笔是个不错的方式

IOS APP设计心得分享 飞特网 设计理论

  5. Walkthrough

  在IOS中,各个界面之前切换方式也是重要的地方,称为APP功能穿越(App Functionality Walkthrough),设计时需要考虑进去

  6. 低保真原型

  利用原型制作工具(Axure,Mockup,Visio),将草图搬上电脑,尽量使用黑白,粗糙的线条来进行设计,不要纠结于细节

IOS APP设计心得分享 飞特网 设计理论

  7. 高保真原型

  在低保真原型确认后,可以开始纠结与细节了,ios屏幕尺寸有这几种:320*480,960*480,1024*768

  8. 视觉设计

  在高保真原型完成后,就该给进行视觉设计,Apple提倡有质感,有仿真度的图形界面,我们让app的界面设计尽量接近用户熟悉或者喜欢的风格。在配色和图标上可以下足功夫

  9. 设计理念

  由于移动设备的关系,设计上尽量保持简洁,若非必要就不要放上华丽的图形或其他的信息去吸引用户,我们需要让信息一目了然,不隐晦,不误导。

  10. ICON设计

  ICON将决定APP在Store中的辨识度,可以先从简单的轮廓开始,先从核心创意开始。除非有必要,你的icon最好不要包含文字,尽量使用跟你的app图形界面一致的材质和渐变。你如果想给用户呈现高质量的UI设计,别忘了把icon设计成29×29,72×72,和512×512三种尺寸。

IOS APP设计心得分享 飞特网 设计理论

  11. 设计交付物

  如果你自己不开发app的功能,还需要把清晰的设计指南交付给开发人员。我会把界面和描述集中到一张大图,并尽可能的把所有可遇见的情况都给开发人员描述清楚。同时可以对PSD进行尺寸标注,说明,及存为PNG方便开发

IOS APP设计心得分享 飞特网 设计理论

转载于:https://www.cnblogs.com/ranger-jlu/p/3804041.html

你可能感兴趣的文章
iOS 自定义的对象类型的解档和归档
查看>>
setImageBitmap和setImageResource
查看>>
springMVC4 注解配置实例
查看>>
单片机编程
查看>>
Filter in Servlet
查看>>
Linux--SquashFS
查看>>
Application Pool Identities
查看>>
2017-3-24 开通博客园
查看>>
【MySQL性能优化】MySQL常见SQL错误用法
查看>>
3.6 字符串
查看>>
Vue2全家桶之一:vue-cli(vue脚手架)超详细教程
查看>>
Struts 2 常用技术
查看>>
树形DP
查看>>
Springboot实现上传文件接口,使用python的requests进行组装报文上传文件的方法
查看>>
python flask解决上传下载的问题
查看>>
博客园原始直链视频插入
查看>>
语法测试
查看>>
代码高亮测试
查看>>
CES1
查看>>
CES2
查看>>